Snowman

SNOWMAN

Snowman

Latihan pertama kami kepada pengenalan 3DMax ialah membuat SNOWMAN! Malaysia tak de salji, tapi kami tetap buat snowman. hehehehe.

3DMax

Langkah Pertama :
Saya menggunakan Standard Primitives iaitu Sphere untuk membuat badan dan kepala Snowman. 

Langkah Kedua :
Kemudian saya, masih menggunakan Sphere untuk membuat butang baju, mata dan mulut Snowman

Langkah Ketiga :
Seterusnya, saya menggunakan Cone yang diambil dari Standard Primitives juga bagi membuat hidung Snowman.

Langkah Keempat :
Saya membuat tangan Snowman dengan menggunakan Loft yang terdiri daripada Line dan Circle diambil dari Shapes. Mula-mula, saya memilih Line dan kemudian menekan Loft dibahagian Compound Object seterusnya saya menekan option Get Shape dan menekan bentuk Circle yang sudah saya buat.

Langkah Kelima :
Bagi membuat topi Snowman, saya telah menggunakan Cylinder yang diambil dari Standard Primitives. Dua saiz Cylinder yang berbeza telah di buat dan disatukan bagi membuat topi Snowman.

Langkah Keenam :
Snowman jatuh ==''
Akhir sekali, saya telah merubah warna Snowman saya, mengikut warna yang sesuai. Dan telah me-Render snowman tersebut, seperti gambar diatas.










No comments: