SNOWMAN
![]() |
| Snowman |
Latihan pertama kami kepada pengenalan 3DMax ialah membuat SNOWMAN!
Malaysia tak de salji, tapi kami tetap buat snowman. hehehehe.
![]() |
| 3DMax |
Langkah Pertama :
Saya menggunakan Standard Primitives iaitu Sphere untuk membuat badan dan kepala Snowman.
Langkah Kedua :
Kemudian saya, masih menggunakan Sphere untuk membuat butang baju, mata dan mulut Snowman
Langkah Ketiga :
Seterusnya, saya menggunakan Cone yang diambil dari Standard Primitives juga bagi membuat hidung Snowman.
Langkah Keempat :
Saya membuat tangan Snowman dengan menggunakan Loft yang terdiri daripada Line dan Circle diambil dari Shapes. Mula-mula, saya memilih Line dan kemudian menekan Loft dibahagian Compound Object seterusnya saya menekan option Get Shape dan menekan bentuk Circle yang sudah saya buat.
Langkah Kelima :
Bagi membuat topi Snowman, saya telah menggunakan Cylinder yang diambil dari Standard Primitives. Dua saiz Cylinder yang berbeza telah di buat dan disatukan bagi membuat topi Snowman.
Langkah Keenam :
![]() |
| Snowman jatuh =='' |



No comments:
Post a Comment